Ende 2015 ist mit „Beyond Earth“ der neueste Teil der Reihe „Sid Meier’s Civilization“ von Firaxis Games erschienen. Beyond Earth gilt als inoffizieller Nachfolger des legendären Klassikers „Alpha Centauri“ und lässt den Spieler mit Siedlern von der Erde einen fernen Planeten besiedeln, im Wettstreit mit konkurrierenden Kolonistengruppen anderer Raumschiffe.
Der Spielverlauf gleicht in vielerlei Hinsicht dem anderer Titel der Civilization-Reihe: Man beginnt ganz klein mit einer einzigen Siedlung, errichtet Gebäude zur Steigerung der Pruduktivität, kultiviert mit Bautrupps das Umland, gründet weitere Städte, erforscht Technologien und wappnet sich mit Militär und kluger Diplomatie für die unvermeidlichen Konflikte mit anderen Fraktionen. Durch den Bau einmaliger Wunder, die Ausweitung seines kulturellen Einflusses oder sein Bevölkerungswachstum kann der Spieler wertvolle Siegpunkte erlangen oder eine von mehreren alternativen Siegvarianten anstreben.
Doch während bei Civilization traditionell die Weltgeschichte unseres Planeten nachgespielt und variiert wird, spielt Beyond Earth in einer unbekannten Zukunft. Das gab den Entwicklern viele Freiheiten, neue Spielfeatures einzuführen.
So kann sich der Spieler drei konkurrierenden Weltanschauungen, den sogenannten Affinitäten, anschließen. Welchen Gedanken er sich verschreibt, beeinflusst er durch sein Handeln in Quests und durch die wissenschaftliche Forschung. Die drei Affinitäten – Reinheit, Harmonie und Überlegenheit – gewähren ihm unterschiedliche strategische Boni und Zugang zu spezifischen Kampfeinheiten.
Ein anderer markanter Unterschied zu klassischen Civilization-Titeln: Während man dort auf einem Technologiebaum mit bloß geringen Auswahlmöglichkeiten die Wissenschaftsgeschichte nacherlebt, kann man bei Beyond Earth in einem Technologienetz weitaus freier bestimmen, welche wissenschaftliche Fortschritte man erreichen möchte.
Oktober 2015 ist mit Rising Tide ein AddOn zu Beyond Earth erschienen. Die Erweiterung beschert dem Grundspiel unter anderem vier neue Fraktionen und lässt ihn Städte auf dem Wasser errichten. Bei Expeditionen kann man Artefakte erhalten, die man sammeln und kombinieren kann, um spielerische Boni zu erhalten. Die gewiss einschneidenste Änderung ist indes das neue Diplomatiesystem, dass friedlichen Spielernaturen erlaubt, mit anderen Fraktionen auf vielfältige Weise diplomatische Handelsgeschäfte abzuschließen.
Gemeinsam mit dem befreundeten Spielejournalisten Christian Weigel präsentierte ich bereits seit August 2015 die weltweit erste lange Let’s-Play-Reihe zu Rising Tide. Wir spielen mit einer Preview-Version, die uns Publisher 2K Games zur Verfügung gestellt hat.
# Playlist meiner Videospecials zu Beyond Earth
# Playlist zum AddOn Rising Tide
# Unser Blogartikel zu Rising Tide auf der offiziellen Civilization-Homepage
# Fakten-Übersicht auf civilized.de
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AddOn Rising Tide
Crashkurs – Videotutorial zu Beyond Earth
Let’s Play Beyond Earth
Let’s Play Live auf der Gamescom
Entwicklerinterviews zu Beyond Earth
News-Archiv zu Beyond Earth
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